約 2,635,874 件
https://w.atwiki.jp/ewwiki/pages/221.html
2ch本スレ 1~100過去スレ 過去スレをご覧になりたい場合はスレッドタイトル後ろの ttp /~~~/ までをコピーし先頭に h を加えてリンク先に飛んで下さい 専用ブラウザ等はリンク先にてお確かめ下さるようお願いします。 【100万回】悠久の車輪100回転目【死んだ猫ぽ】 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228549082/ 【ドスミンで】悠久の車輪99回転目【ございます】 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228278344/ 【レイディ】悠久の車輪98回転目【ファイト!】 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228043582/ 【2ndEX】悠久の車輪97回転目【稼働。】 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227802099/ 【揺れ動かぬ】悠久の車輪96回転目【アルネ】 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227716164/ 【マカー】悠久の車輪95回転目【せなさい】 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227310431/ 【27日より】悠久の車輪94回転目【揺れ動く運命】 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226938812/ 【残り】悠久の車輪93回転目【2週】 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226585884/ 【クリは】悠久の車輪92回転目【いらんからな!】 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226225734/ 【ロタネー】悠久の車輪91回転目【仮釈放】 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225817026/ 【暗黒】悠久の車輪90回転目【アニス拳】 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225373455/ 【みなぎる】悠久の車輪89回転目【セチアさん】 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225039266/ 【南海奇皇】悠久の車輪88回転目【ネオナンガ】 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224479122/ 【ギルド】悠久の車輪87回転目【実装】 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223961975/ 【テイルズオブ】悠久の車輪86回転目【ルバース】 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223442041/ 【不思議の国の】悠久の車輪85回転目【アニス】 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223029150/ 【パンドラ】悠久の車輪84回転目【呪い歌】 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1222355891/ 【青ロダ】悠久の車輪83回転目【アルビレオ】 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221719431/ 【片思いの】悠久の車輪82回転目【コンフリー】 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221244703/ 【鱈鮫VS】 悠久の車輪81回転目 【ドラゾン】 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1220881528/ 【合金合体】 悠久の車輪80回転目 【グラン☆ピュータ】 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1220529070/ 悠久の車輪79回転目 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1220243245/ 【魔方陣】悠久の車輪78回転目【ルグルグル】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1219897656/ 【ステラの】悠久の車輪77回転目【カステラ】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1219590222/ 【私女だけど】悠久の車輪76回転目【プレデタン】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1219204662/ 【ティートって】悠久の車輪75回転目【便利だな】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1218892658/ 【バハムートより】悠久の車輪74回転目【速ーい】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1218603634/ 【究極巫女】悠久の車輪73回転目【ドガリス】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1218347280/ 【守護魔人】悠久の車輪72回転目【シャイたん】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1218073644/ 【アレキさん】悠久の車輪71回転目【ここにねむる】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1217780530/ 【痴漢の紳士】悠久の車輪69回転目【ついに逮捕】(実質70回転目) ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1217556705/ 【出費が】悠久の車輪69回転目【カサンドラ】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1217392979/ 【やったね】悠久の車輪68回転目【コロちゃん】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1217258593/ 【29日Ver.up】悠久の車輪67回転目【聖剣の行方】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1217074350/ 【教官】悠久の車輪66回転目【やる夫】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1216790390/ 【鉄壁の胸囲】悠久の車輪65回転目【ガーベラ】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1216373706/ 【孤独の】悠久の車輪64回転目【イヴィー】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1216042493/ 【ルイ】悠久の車輪63回転目【ヴァトン】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1215696361/ 【混沌の種】悠久の車輪62回転目【パンチラ】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1215335324/ 【目を引く胸の】悠久の車輪61回転目【ユーチャリス】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1214979743/ 【新カード追加情報】悠久の車輪60回転目【配列改善】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1214704392/ 【京橋】悠久の車輪59回転目【フランシャドー】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1214497582/ 【日曜日は】悠久の車輪58回転目【ダルイ明日】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1214056182/ 【雨】悠久の車輪57回転目【ときどきジュンガ】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1213766623/ 【わたしの】悠久の車輪56回転目【スタックで】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1213582465/ 【はじめての】悠久の車輪55回転目【御使いの車輪】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1213284722/ 【イーティン】悠久の車輪54回転目【グー】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1213026502/ 【リード】悠久の車輪53回転目【って便利だな】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1212769385/ 【ナンテチカラダ!】悠久の車輪52回転目【ナンテチカラダ!】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1212495554/ 【調教師】悠久の車輪 51回転目【ボリジ】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1212174611/ 【捕獲する】悠久の車輪 50回転目【ロタネー】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1211910089/ 【ララコ】悠久の車輪 49回転目【マカシシャ】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1211711818/ 【勝-2】悠久の車輪 48回転目【負-32】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1211521293/ 【江戸】悠久の車輪 47回転目【ハリス】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1211289403/ 【ドルビーデジタル】悠久の車輪46回転目【サウザンド】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1211094170/ 【電車の紳士】悠久の車輪45回転目【ロタネー】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1210857024/ 【光の騎士】悠久の車輪44回転目【今北産業】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1210641592/ 【白だけど】悠久の車輪43回転目【ダーク】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1210422607/ 【やったね】悠久の車輪42回転目【コロちゃん!】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1210227736/ 【古竜の頭蓋】悠久の車輪41回転目【x6】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1210006267/ 【暴れ牛鳥を追う】悠久の車輪40回転目【ネカル】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1209816069/ 【限界の魔乳】悠久の車輪39回転目【アイリス】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1209642715/ 【光物は】悠久の車輪38回転目【寿司屋でがまん】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1209437386/ 【いいえ】悠久の車輪37回転目【クフェアです】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1209219830/ 【有休の】悠久の車輪35回転目【シャローン】(実質36回転目) ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1209002321/ 【なんで弱いんだ】悠久の車輪35回転目【ザウラク】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1208851864/ 【横浜東口】悠久の車輪34回転目【地下街ポルタ】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1208681110/ 【ナンガは】悠久の車輪33回転目【農民】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1208514782/ 【深淵に棲む】悠久の車輪32回転目【エドはるみ】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1208367000/ 【お魚咥えた】悠久の車輪31回転目【ドラセナ】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1208247755/ 【やる夫が】悠久の車輪29回転目【⑨】(実質30回転目) ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1208099809/ 【大平原の】悠久の車輪29回転目【ガーベラ】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1207958775/ 【槍の支度する】悠久の車輪28回転目【フリ】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1207834617/ 【ネメシア】悠久の車輪27回転目【大勝利!】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1207673740/ 【卵胎生で】悠久の車輪26回転目【ございます】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1207562782/ 【うたた寝の】悠久の車輪25回転目【ザウラク】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1207412344/ 【ザウラクの】悠久の車輪24回転目【ことかー!】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1207310020/ 【(´●ω●`)】悠久の車輪23回転目【アーライ】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1207199399/ 【カワイソス】悠久の車輪 22回転目【ティアーズ】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1207066733/ 【ユグドラ】悠久の車輪 21回転目【隠居】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1206963488/ 【10コス藁】悠久の車輪 20回転目【羽織デッキ】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1206812186/ 【西大寺】悠久の車輪 19回転目【ゴルガル祭り】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1206712422/ 【面接の魔女】悠久の車輪 18回転目【ジェダ】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1206618746/ 【つるはしメイド】悠久の車輪 17回転目【オレガノ】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1206530729/ 【ジェダ様に】悠久の車輪 16回転目【踏まれたい】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1206428794/ 【(´・ω・`)゙】悠久の車輪 15回転目【シャローン】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1206318476/ 【湖の騎士】悠久の車輪 14回転目【レマン】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1206198155/ 【失踪する】悠久の車輪 13回転目【ユキチ】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1206106552/ 【暴騰ゴブリン】悠久の車輪 12回転目【オユー】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1206012227/ 【忘れられる】悠久の車輪 11回転目【ボリジ】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1205927687/ 【片思いの】悠久の車輪 10回転目【ウィンドメア】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1205846111/ 【スターターが】悠久の車輪 9回転目【ガチ】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1205763074/ 【まだまだ】悠久の車輪 8回転目【研究中】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1205682966/ 【深き森の】悠久の車輪 7回転目【KOTOKO】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1205604082/ 【3コス鮫王】悠久の車輪 6回転目【5コス森姫】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1205538464/ 【エルフ】悠久の車輪 5回転目【タコ】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1205455929/ 【鬼配列で】悠久の車輪 4回転目【ございます】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1205314331/ 【いよいよ本稼動】悠久の車輪 3回転目【3/11~】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1204712437/ 【スクエニ】悠久の車輪 2回転目【タイトー】 ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1195798396/ 悠久の車輪スレ(1スレ目) ttp //www.23ch.info/test/read.cgi/arc/1180700261/ トップページへ戻る
https://w.atwiki.jp/sakura398/pages/771.html
■当ページの意義 2chまとめブログは、2ちゃんねるで見つけた政治的・マスコミの異常性などに関するスレがあったときに、 レスと一緒に掲載するまとめブログです。 新しく掲載したスレは2chまとめブログ(新着)に載せることによってトップページに表示し、 過去に載せたスレは当ページ2chまとめブログにまとめてください。 載せ方はテンプレや過去の例を使ってください。 ★麻生“積ん読”首相 また同じ本買った 1 :春デブリφ ★:2009/03/05(木) 10 09 43 ID ???0 麻生首相もとうとうボケたか。1日午後、東京駅近くの八重洲ブックセンターでお供を引き連れ、 歴史書、経済書などをドーンとまとめ買いして、読書家(本当は“積ん読家”)をアピールしたが、またも赤っ恥だ。 買ったのは「危機を超えて―すべてがわかる『世界大不況』講義」「マキアヴェッリ語録」「読まない力」「幕末史」などなど10冊。 途中、記者団に向かって「小泉純一郎と竹中平蔵の罪」を指さし、 「この本とか買ったら(マスコミ向けに)面白いんじゃない? 『麻生首相熟読』とか書いちゃってさ」 と悪い冗談を飛ばした。 書店行きは昨年12月27日以来。「前回購入された(7冊の)本は読みましたか」 との記者団からの質問には「ああ、ほとんどだ」と答えたが、それは「ほとんど読まなかった」という意味かも。 今回買い込んだ10冊には、11月30日に買った「強い日本への発想」も含まれていた。 ちなみに11月30日に買った4冊の中にも前回(11月1日)と同じ本が1冊入っていた。 ワケ分からずに買っているとしか思えない。せっかくのパフォーマンス、上手にやったらどう? (日刊ゲンダイ2009年3月2日掲載) http //news.www.infoseek.co.jp/gendainet/society/story/05gendainet02040394/ ↓2chの反応は「+」をクリックして表示 +... 2 :名無しさん@九周年:2009/03/05(木) 10 10 47 ID VTQfn+290 日刊ゲンダイを二つ買うよりはいい。 4 :名無しさん@九周年:2009/03/05(木) 10 11 42 ID sETBJKKB0 小沢の件に関してはスルーですかw つーか3/2日掲載ってwwww 12 :名無しさん@九周年:2009/03/05(木) 10 12 38 ID hJqGLMkz0 いちいち人の買う本を1冊ずつチェックしてるなんて ずいぶん迷惑でヒマな新聞だなゲンダイは 13 :名無しさん@九周年:2009/03/05(木) 10 12 52 ID ITeNzNDu0 同じ本買うなんてよくある話w 17 :名無しさん@九周年:2009/03/05(木) 10 13 43 ID tlAG7ueL0 1 本読みたちのコミュニティをちょっとチェックすれば、本オタたちも みんな重複買いをやらかしまくっていることがわかるのに。 20 :名無しさん@九周年:2009/03/05(木) 10 14 02 ID OxG/5gX/0 徹底的にあら捜ししたけど、これくらいしか見つかりませんでした。 しかたないのでここ叩きましょう>< って感じだな。 麻生どんだけ清廉潔白なんだよw 34 :名無しさん@九周年:2009/03/05(木) 10 16 34 ID 3yvbOjbV0 同じ本買うってそこそこ本を買う奴ならたまにゃやるだろ。 ゲンダイの記者は読書することなんて滅多にないからわからんだろうが。 それ以上に 「前回購入された(7冊の)本は読みましたか」 との記者団からの質問には「ああ、ほとんどだ」と答えたが、それは「ほとんど読まな かった」という意味かも。 と取れる理解力がヤバいぞw 41 :名無しさん@九周年:2009/03/05(木) 10 18 34 ID Q/+1MavVO 本買うだけで叩かれるのか凄いな日本人は 80 :名無しさん@九周年:2009/03/05(木) 10 24 58 ID z8uAFiLKO ゲンダイ買ってたら絶賛しそうだな 96 :名無しさん@九周年:2009/03/05(木) 10 26 56 ID Vr/uNVES0 同じ本二冊買うのは大抵読書家なんだけどね ゲンダイの記者ではそういう経験ないだろうけどw 132 :名無しさん@九周年:2009/03/05(木) 10 32 01 ID WUWqoWbH0 キモすぎる こんな行動まで記録してんのかよストーカー軍団w 134 :名無しさん@九周年:2009/03/05(木) 10 32 49 ID VBJ7TaIzP かたや3億以上脅し取った小沢 かたや本のダブり買いしちゃった麻生 もうこれゲンダイ流の賛辞にしか見えない 137 :名無しさん@九周年:2009/03/05(木) 10 32 58 ID mnrW8Mr40 新書版、文庫版.分冊版の同じタイトルの本を買うのは普通だし よく読む本なら保存版も必要だよな 154 :名無しさん@九周年:2009/03/05(木) 10 35 37 ID 2VlpTboz0 ま、年に一冊とか二冊しか買わないやつは、確かにだぶり買いなんてせんだろ。 この記者みたいに。 158 :名無しさん@九周年:2009/03/05(木) 10 36 21 ID j/x4ibXZ0 で??ww法律的に何か問題でも??wwwwwwwww 160 :名無しさん@九周年:2009/03/05(木) 10 37 10 ID NdKqH/9z0 おいおい、二日の記事が今更出てきて可哀そうな子なんだから、いじめてやんなよwww 187 :名無しさん@九周年::2009/03/05(木) 10 43 52 ID +bZknsk60 国民は小沢さんにとっくに覚めてるのに、ゲンダイは何をあせっているの? アホか? 191 :名無しさん@九周年:2009/03/05(木) 10 44 45 ID BMjEC1+A0 こんなこと位でしか麻生を叩けないのかよ ゴミクズゲンダイはマジで潰れちまえ 206 :名無しさん@九周年:2009/03/05(木) 10 49 25 ID S6KNWhf70 実用、保管用、観賞用、布教用で4冊までは買って良し 227 :名無しさん@九周年:2009/03/05(木) 10 54 41 ID QTSGHO+L0 俺も知らない間にパフォーマンスしてることをゲンダイに教えられた 308 :名無しさん@九周年:2009/03/05(木) 11 09 47 ID UFlLRlg80 ゲンダイの記者って楽でいいな こんな事書いてて給料もらえるんだもんな。 欧米のパパラッチのほうが何倍も偉く見えてきちまったぜぃ。 ★麻生“積ん読”首相 また同じ本買った のスレは役に立ちましたか? 選択肢 投票 はい (15) いいえ (2) 【関連】日刊ゲンダイの正体・低俗報道の正体・麻生太郎潰しの正体・反日マスコミの正体 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (人気ブログランキングへ) ↑ブログランキング応援クリックを両方にお願いします!
https://w.atwiki.jp/slowlove/pages/174.html
2chテンプレート置き場 ※コピペの際は前スレのアドレスの部分の修正を忘れずに。 ※現在のテンプレは2レス分あります。 スレッドタイトル ゆっくりしていってね!!! 創作発表スレ 番号 1レス目 _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_-''" `''> ゆっくりしていってね!!! <ヽ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ | ;ノ´ ̄\ \_,. -‐ァ __ _____ ______ | ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', ir-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´■使い方・作品が出来たらスレや専用アップローダーに投稿する。・気に入った作品を見付けたら作者に応援メッセージを送る。・初めて来た人はとりあえず画像保管庫か創作発表wikiへ。・次スレは 950踏んだ人か480KBを確認した人が宣言してから立てること。 立てられなければ番号指定すること。■禁止事項・猟奇目的の創作、グロテスクな表現、18禁エロは禁止。・作品や設定に関する批判や苦情は禁止。・ここの設定を他の場所に持ち出さない。・他所の物を改変した作品は投稿禁止。気づいた人は報告を。前スレhttp //... ※前スレのアドレスを入れる※■アップローダー・大好きロダ:ttp //www9.atpages.jp/~slowslow/slowup/upload.php・愛でロダ(避難用1):ttp //u4.getuploader.com/slowlove・好きロダ(避難用2):ttp //u6.getuploader.com/slowslow02■専用したらば・保管庫・東方n次創作板:ttp //jbbs.livedoor.jp/otaku/12234/・創作発表wiki:ttp //www33.atwiki.jp/slowlove/・画像保管庫:ttp //ktmhp.com/hp/yukkuri/1■外部のゆっくり関連サイト・まとめWiki:ttp //www8.atwiki.jp/yukkuri/ 2レス目 ■補則・ゆっくりに統一設定はないので自由に作ってOK。・創作と関係ない雑談や議論、企画はしたらばの該当スレへ。・作品内のミスや解りにくい場所を指摘する時は優しく。■作者向け・作品の投稿はいつでもどうぞ。「いま大丈夫?」とか聞かない。・直接投下は書き溜めてからまとめて。切られても泣かない。・東方キャラ以外のゆっくりもOK。ボカロでもスネークでも好きにどうぞ。・暴力表現、鬱展開、下ネタなどは事前に警告を入れると吉。・パロディやオマージュ作品は先頭か末尾に出展を書くこと。■荒らし対策・荒らしは黙ってNG登録。専用ブラウザを導入するべし。・作品に文句言ってくる奴は荒らしなので無視すること。・投稿やレスの前に一呼吸おいてテンプレを確認すること。
https://w.atwiki.jp/sampleisbest/pages/186.html
開発環境 Microsoft Visual C# 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 空のプロジェクト プロジェクト名 Jien2ch listViewEx1を削除。 コンテナー/SplitContainerをPanel2上にドロップ。 名前:splitContainer2 FixedPanel Panel1 Jien2ch コンポーネント/ListViewExをsplitContainer2.Panel1上にドロップ。 名前:listViewEx1 Dock Fill コモン コントロール/TextBoxをsplitContainer2.Panel2上にドロップ。 名前:textBox1 Dock Fill MultiLine True ScrollBars Vertical listViewEx1にSelectedIndexChangedイベントハンドラを追加。 Lib2ch.DataにDatクラスを追加。 Lib2ch.DataにDatResクラスを追加。 Lib2ch.ModelにThreadDatクラスを追加。 +Jien2chプロジェクト +Form1.csフォームクラス +Form1.Designer.csフォームデザイナー +ListViewEx.csリストビュークラス +Program.csプログラムクラス +Lib2chクラスライブラリ +Dataデータ名前空間 +Data.csデータクラス +IOIO名前空間 +File.csファイルクラス +FileManager.csファイル管理クラス +Modelモデル名前空間 +BbsMenu.cs板一覧クラス +Subject.csスレッド一覧クラス +ThreadDat.csスレッドdatクラス namespace Jien2ch Program.cs using System; using System.Windows.Forms; namespace Jien2ch { class Program { [STAThread]// Single-Threaded Apartment static void Main() { Application.Run(new Form1()); } } } Form1.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Windows.Forms; using Lib2ch.Data; using Lib2ch.Model; namespace Jien2ch { public partial class Form1 Form { Subject _Subject = new Subject(); ThreadDat _ThreadDat = new ThreadDat(); public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { #region 板一覧 BbsMenu bbsMenu = new BbsMenu(); List BbsMenuItem bbsMenuList = bbsMenu.GetMenuList(); foreach (BbsMenuItem item in bbsMenuList) { TreeNode childNode = new TreeNode(); //childNode.Name = item.Name; childNode.Text = item.BbsName; childNode.Tag = item; // 親ノード検索 TreeNode[] node = treeView1.Nodes.Find(item.Category, false); if (node.Length == 0) { TreeNode parent = new TreeNode(); parent.Name = item.Category;// 検索用 parent.Text = parent.Name;// 表示用 parent.Nodes.Add(childNode); treeView1.Nodes.Add(parent); } else { node[0].Nodes.Add(childNode); } } #endregion } #region 板一覧アイテム選択時 private void treeView1_AfterSelect(object sender, TreeViewEventArgs e) { if (e.Node.Tag != null) { ThreadListAdd((BbsMenuItem)e.Node.Tag); } } // スレッド一覧 void ThreadListAdd(BbsMenuItem bbsMenuItem) { SubjectList subjectList = _Subject.Get(bbsMenuItem); listViewEx1.ItemSet(subjectList); } #endregion #region スレッド一覧アイテム選択時 private void listViewEx1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) { ListViewEx listView = (ListViewEx)sender; if (listView.SelectedItems.Count == 0) return; SubjectData subjectData = (SubjectData)listView.SelectedItems[0].Tag; //textBox1.Text = subjectData.FileName + subjectData.Title; ThreadViewAdd(subjectData); } void ThreadViewAdd(SubjectData subjectData) { Dat dat = _ThreadDat.Get(subjectData); //webBrowserEx1.ItemSet(); System.Text.StringBuilder sb = new System.Text.StringBuilder(); int num = 0;// 番号 foreach (DatRes datRes in dat.Res) { num++; sb.Append(num + " [" + datRes.Data + "]\r\n"); } textBox1.Text = sb.ToString(); } #endregion } } ListViewEx.cs using System.Windows.Forms; using Lib2ch.Data; namespace Jien2ch { class ListViewEx ListView { public ListViewEx() { // プロパティ View = View.Details; FullRowSelect = true; GridLines = true; // 列ヘッダ Columns.Add("!", 20);// 1列目は右寄せできないのでダミー Columns.Add("番号", 40, HorizontalAlignment.Right); Columns.Add("タイトル", 450); Columns.Add("レス", 40, HorizontalAlignment.Right); } public void ItemSet(SubjectList subjectList) { ListViewItem[] item = new ListViewItem[subjectList.List.Count]; int num = 0;// 番号 foreach (SubjectData data in subjectList.List) { string[] line = new string[4]; //line[0] = ; line[1] = (num + 1).ToString(); line[2] = data.Title; line[3] = data.Count.ToString(); item[num] = new ListViewItem(line); item[num].Tag = data; num++; } Items.AddRange(item); Tag = subjectList; } } } namespace Lib2ch.Data Data.cs using System; using System.Collections.Generic; namespace Lib2ch.Data { // 板一覧アイテム public class BbsMenuItem { public string Category;// カテゴリ名 public string BbsName;// 板名 public string Url;// URL public string Directory { get { return "/" + Category + "/" + BbsName; } } } // ファイル結果 class FileResult { public List string Line = new List string ();// 行リスト } // スレッドデータ public class SubjectData BbsMenuItem { public string FileName;// スレッドファイル名(.dat) public string Title;// タイトル public int Count;// レス数 public SubjectData(string line) { if (line == "") return; FileName = line.Substring(0, 14); int start = line.LastIndexOf("("); int end = line.LastIndexOf(")"); Count = Convert.ToInt32(line.Substring(start+1, end - (start+1))); Title = line.Substring(16, start - 16); } } // スレッド一覧 public class SubjectList BbsMenuItem { public List SubjectData List = new List SubjectData (); public void Parsing(List string data) { foreach (string line in data) { SubjectData subjectData = new SubjectData(line); subjectData.Category = Category; subjectData.BbsName = BbsName; subjectData.Url = Url; List.Add(subjectData); } } } // スレッドデータ public class Dat SubjectData { public List DatRes Res = new List DatRes (); public Dat() base("") { } public void Parsing(List string data) { if (data.Count 1) { DatRes datRes = new DatRes(); data[0] = datRes.Title(data[0]); datRes.Res(data[0]); Res.Add(datRes); } for (int n = 1; n data.Count; n++) { DatRes datRes = new DatRes(); datRes.Res(data[n]); Res.Add(datRes); } } } public class DatRes { public string Data; public void Res(string line) { Data = line; } public string Title(string line) { return line; } } } namespace Lib2ch.IO File.cs using System.IO; using System.Collections.Generic; using System.Net; using System.Text; using Lib2ch.Data; namespace Lib2ch.IO { class File { Encoding _Type = Encoding.GetEncoding("Shift_JIS"); protected FileResult LocalReader(string path) { try { FileResult fileResult = new FileResult(); using (StreamReader sr = new StreamReader(path, _Type)) { string line; while ((line = sr.ReadLine()) != null) { fileResult.Line.Add(line); } } return fileResult; } catch { return null; } } protected FileResult UrlReader(string url) { HttpWebRequest req = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(url); req.UserAgent = "Monazilla/1.00(Jien2ch/Lib2ch)"; req.AddRange(0); req.KeepAlive = false; req.Headers.Add("Pragma", "no-cache"); req.Headers.Add("Cache-Control", "no-cache"); WebResponse res = null; FileResult fileResult = new FileResult(); try { res = req.GetResponse(); } catch (WebException) { return fileResult; } using (Stream stream = res.GetResponseStream()) { using (StreamReader sr = new StreamReader(stream, _Type)) { string line; while ((line = sr.ReadLine()) != null) { fileResult.Line.Add(line); } } } return fileResult; } protected bool LocalWriter(string dir, string file, List string writeData) { if (!Directory.Exists(dir)) { Directory.CreateDirectory(dir); } try { using (StreamWriter sw = new StreamWriter(dir + file, false, _Type)) { sw.NewLine = "\n"; foreach (string line in writeData) { sw.WriteLine(line); } } return true; } catch { return false; } } } } FileManager.cs using Lib2ch.Data; namespace Lib2ch.IO { class FileManager File { public FileResult StandardCheck(string path, string host, string fileName) { FileResult fileResult = new FileResult(); fileResult = LocalReader(path + fileName); if (fileResult == null) { // サーバーからダウンロード fileResult = UrlReader(host + fileName); if (fileResult == null) return null; // ファイルの書き込み if (!LocalWriter(path, fileName, fileResult.Line)) { return null; } } return fileResult; } } } namespace Lib2ch.Model BbsMenu.cs using System.Collections.Generic; using Lib2ch.Data; using Lib2ch.IO; namespace Lib2ch.Model { // 板一覧 public class BbsMenu { string _Path = "./Log"; string _FileName = "/bbsmenu.html"; string _Host = "http //menu.2ch.net"; string _CateStart = " BR BR B "; string _CateEnd = " /B "; string _BbsStart = " A HREF="; string _UrlEnd1 = "/ "; string _UrlEnd2 = "/ TARGET=_blank "; string _BbsEnd = " /A "; FileManager _File = new FileManager(); public List BbsMenuItem GetMenuList() { // ファイルの有無 FileResult fileResult = _File.StandardCheck(_Path, _Host, _FileName); if (fileResult == null) return null; // 解析処理 return BbsMenuParsing(fileResult.Line); } List BbsMenuItem BbsMenuParsing(List string data) { List BbsMenuItem list = new List BbsMenuItem (); string parent = null; foreach (string line in data) { // カテゴリ // BR BR B (parent) /B int index1 = line.IndexOf(_CateStart); if (index1 != -1) { int index2 = line.IndexOf(_CateEnd); if (index2 != -1) { int start = index1 + _CateStart.Length; parent = line.Substring(start, index2 - start); } } if (parent == null) continue; BbsMenuItem item = BbsMenuFindLine(line, _BbsStart, _UrlEnd1, _BbsEnd); if (item == null) { item = BbsMenuFindLine(line, _BbsStart, _UrlEnd2, _BbsEnd); } if (item != null) { item.Category = parent; list.Add(item); } } return list; } // 板のURLと名前を取得 // A HREF=(Url)/ (Name) /A // A HREF=(Url)/ TARGET=_blank (Name) /A BbsMenuItem BbsMenuFindLine(string line, string word1, string word2, string word3) { int index1 = line.IndexOf(word1); if (index1 == -1) return null; int index2 = line.IndexOf(word2); if (index2 == -1) return null; int index3 = line.IndexOf(word3); if (index3 == -1) return null; BbsMenuItem item = new BbsMenuItem(); int start1 = index1 + word1.Length; int start2 = index2 + word2.Length; item.Url = line.Substring(start1, index2 - start1); item.BbsName = line.Substring(start2, index3 - start2); return item; } } } Subject.cs using Lib2ch.Data; using Lib2ch.IO; namespace Lib2ch.Model { // スレッド一覧 public class Subject { FileManager _File = new FileManager(); public SubjectList Get(BbsMenuItem bbsMenuItem) { SubjectList subjectList = new SubjectList(); subjectList.BbsName = bbsMenuItem.BbsName; subjectList.Url = bbsMenuItem.Url; subjectList.Category = bbsMenuItem.Category; FileResult fileResult = _File.StandardCheck( "./Log" + subjectList.Directory, subjectList.Url, "/subject.txt"); if (fileResult == null) return null; subjectList.Parsing(fileResult.Line); return subjectList; } } } ThreadDat.cs using Lib2ch.Data; using Lib2ch.IO; namespace Lib2ch.Model { public class ThreadDat { FileManager _File = new FileManager(); public Dat Get(SubjectData subjectData) { Dat dat = new Dat(); dat.Category= subjectData.Category; dat.BbsName= subjectData.BbsName; dat.Url= subjectData.Url; dat.FileName= "/" + subjectData.FileName; dat.Title= subjectData.Title; dat.Count= subjectData.Count; FileResult fileResult = _File.StandardCheck( "./Log" + dat.Directory, dat.Url + "/dat/", dat.FileName); if (fileResult == null) return null; dat.Parsing(fileResult.Line); return dat; } } }
https://w.atwiki.jp/daitokai/pages/34.html
ニュー速クオリティ 2ch内の誹謗中傷が元で自殺? http //news4vip.livedoor.biz/archives/51083074.html ( ;^ω^)<へいわぼけ 2ch内の誹謗中傷が元で自殺?(7スレ目までログあり) http //www.heiwaboke.com/2007/11/2ch_4.html 上記まとめサイトをまとめた動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1459680 にゅーあきばどっとこむ:池袋パルコ屋上から飛び降り自殺をした女性のブログ http //www.new-akiba.com/archives/2007/11/post_12277.html 抜粋(※これとサイトのURLのみしかない) 先日は2ちゃんねるでの誹謗中傷が原因で女子中学生が自殺したとの話が出ていた。「2chのまとめ」や「明日からはいつも通り、皆楽しんでいこう!まとめ」に情報がまとめられている。また「へいわぼけ」や「【2ch】ニュー速クオリティ」で2ちゃんねるでの反応が見られる。
https://w.atwiki.jp/twkakuriwiki/pages/208.html
ErrorPageVersion 2ch隔離テンプレDOPランキング1 2ch隔離テンプレ1 テンプレ系 トップページ
https://w.atwiki.jp/callofdutyghosts/pages/5.html
Call of Duty Ghosts Call of Duty Ghosts Part2 [[Call of Duty Ghosts Part3 http //archive.2ch-ranking.net/famicom/1371293131.html]] [[Call of Duty Ghosts Part4 http //archive.2ch-ranking.net/famicom/1375877146.html]] [[Call of Duty Ghosts Part5 http //archive.2ch-ranking.net/famicom/1376557620.html]] [[Call of Duty Ghosts Part6 http //archive.2ch-ranking.net/famicom/1376812202.html]] [[Call of Duty Ghosts Part7 http //archive.2ch-ranking.net/famicom/1377056767.html]] [[Call of Duty Ghosts Part8 http //archive.2ch-ranking.net/famicom/1378341655.html]] [[Call of Duty Ghosts Part9 http //archive.2ch-ranking.net/famicom/1379063998.html]] [[Call of Duty Ghosts Part11 http //archive.2ch-ranking.net/famicom/1380892204.html]] [[Call of Duty Ghosts Part12 http //archive.2ch-ranking.net/famicom/1381556918.html]] [[Call of Duty Ghosts Part13 http //archive.2ch-ranking.net/famicom/1382264822.html]] [[Call of Duty Ghosts Part14 http //archive.2ch-ranking.net/famicom/1382607833.html]]
https://w.atwiki.jp/kitayobi/pages/29.html
現行スレッド 【北予備】北九州予備校 25浪【努力は実る】 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/juku/1339094115/l50 過去ログ 北九州予備校Part22 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/juku/1306160975/ 北九州予備校Part23 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/juku/1331025367/ 北九州予備校Part24 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/juku/1334417948/
https://w.atwiki.jp/3dcustom/pages/27.html
1レス30行程度に編集してください。2chへの投稿時にけられます。 おそらく32行が最大です。 元TXT文字エンコード「Shift_JIS」 ※要求スペックはそれなりに高い。ノートPC等自分の環境で問題なく動くか心配な場合、ベンチマークだけではなく体験版でもテストすべし。 ※質問の前に 2-3は必ず読みましょう。 ※ここは嫁晒しと雑談のスレです。改造系の話題(技術系の話題、MODをうpしました等)は画像掲示板、Wikiのみでお願いします。 ※カスタムろだ、パス関連の質問はスルーすること、教える事も「スレ違いだからテンプレ嫁」以外の対応は荒らしと同じです。 ■公式 ttp //tech3d.sakura.ne.jp/tech3D.html ttp //tech3d.sakura.ne.jp/3dcustom/top.html ■前スレ 【テックアーツ】3Dカスタム少女 xx体目 http //qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/xxxxxxxxxx/ ■外部ろだ、画像掲示板等 ※某サイトは「トラブルを抱えたくない」という管理人の意見を汲んだことと、 実質サイトが半閉鎖状態とされ、管理が行き届かない恐れがある為、リンクを削除させていただきました。ご理解ください。 3D CUSTOM.NET http //3dcustom.net/ 3Dカスタム少女 公開セーブデータ http //dansoubisyoujo.a.orn.jp/customsave/ ■Wiki http //www8.atwiki.jp/3dcustom/ ■自作板関連スレ 3Dカスタム少女 ベンチマーク 3Dエロゲーが快適なPCを考える会 Part4 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1216976144/ 次スレは原則的に 950が宣言し立てる事。次スレが立つまでは雑談は控える事。 ■FAQ Q どんなゲームですか? A 体験版をプレイして雰囲気をつかんでください。 Q ストーリー無いの? A 皆無。現状で声付3D着替えモーションビュワーか、エロ付デスクトップアクセサリ。 Q 体験版が動かない・カクカクする・画面が赤い・画面がグチャグチャ・モザイクが白ベタになる……など。 A まず公式サイトの動作環境を満たしているか確認。 自分のパソコンの性能を調べる方法→スタート>ファイル名を指定して実行>dxdiag 動作トラブルに関する質問は使用しているパソコンのスペックを詳しく書くこと。 ここは公式サポートでもなんでもないので答えが返ってこない場合もあります。 グラボ、ディスプレイのドライバ更新で改善されることが多いので試してみてください。 Q なんかd3dx9_xx.dllが見つからないってダイアログが出て起動しないんだけど? A DirectX9.0cはバージョン表記が変わらないまま数ヶ月ごとにバージョンアップされています。 古いバージョンのDirectX9.0cでは動作しないとの報告あり。 dllファイルが足りないなどのエラーメッセージが出て起動できない場合、こちらから最近バージョンを入手。 ttp //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3 displaylang=ja Q セーブデータはどこー? A XPでは以下に置かれている128x256サイズのBMPまたはPNG画像がセーブデータ。 C \Documents and Settings\ユーザーネーム\My Documents\TechArts3D\TDCG ファイルネームが***.tdcgsav.bmpとなっており、***.bmpとリネームすると認識されない ファイル終端にコスデータが付加されており、ただの画像ファイルをリネームして放り込んでも認識しないので注意が必要。 セーブデータの作成日時で先頭(左端)にあるものが決定する。 Q 初回起動時の演出をもう一度見たいんだけど? A 再インストールしる!!!いやならsystem.tdcgsav.bmpを削除。またこの画像がゲーム開始時のデフォルトになる。 Q DLKey A [custom] ■SP1パッチ(貧乳パッチ)公開終了 ※解像度の変更、貧乳化、アイコンの消去等、SP1の内容はアップデートプログラムSP2に含まれています。 ■アップデートプログラムSP2 現在公式よりアップデートプログラムSP2が公開されています。 ttp //tech3d.sakura.ne.jp/3dcustom/sp2/3dsp2 ※ObsDX9.exe を改変している場合にはエラーで停止しますので、元に戻してからアップデートをして下さい。 ■SP2での変更点 ・体型スライダー追加 ・頭身によって声が変化 ・乳揺れ増大 ・SS機能追加 (My Documents/TechArts3D/TDCG/snapshots PNG形式) ・セーブデータの拡張子変更 BMP→PNG (従来のBMPも読み込み可能) ・いつでも脱衣機能追加 (「Y」キー押下、長押しで全裸) ・Hシーンのオートモードにスピード可変機能追加 (「A」キー押下で変化、3段階) ・CPUの負荷軽減 ■SP2R1での変更点 ・やわらかスライダー追加 ・CapsLockで着替えポーズ固定 ・SS機能、声の高低変化無効機能追加 ・不具合(ウエストスライダーのセーブ、鼻フェラ等)の修正 2452 -- FSFSD (2015-06-29 05 56 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/spore/pages/25.html
2chテンプレ 1 2 3 4 5 6 7 2chログ 2018年4月2日現在 消えているリンクはコメントアウト 2chテンプレ 1 微生物から宇宙の支配者へ、ウィル・ライト氏の新作「生命進化シミュレーション」Spore。 日本語版はOriginで発売中! @公式サイト(英語)@ ttp //www.spore.com/ @WIKI@ ttp //www31.atwiki.jp/spore @米スポアペディア@ ttp //www.spore.com/sporepedia#qry=all @4Gamer記事@ ttp //www.4gamer.net/games/020/G002026/ ttp //www.4gamer.net/games/081/G008155/ @前スレ@ 生命進化シム SPORE 第29の植民星 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1440341550/ ※テンプレは 2-10くらい。 ※次スレは 980が立てるようお願いします。 @2chタグの付け方@ 2ch/(西暦)/(月)/(日) 例:2ch/2008/09/13 スポアキャストは中の人が大変なので更新はまったりまったり待つこと 2 ※FAQ Q.どんなゲームなの?ネット対戦はあるの? A.説明しにくいので 1参照。ネット対戦はなし。 Q.体験版はないの? A.クリーチャークリエイターのみ体験版あり。ゲーム本編の体験版はありません。 Q.クリーチャークリエイター(有償版)とSPORE本体両方必要なの? A.SPORE本体の中に全ての機能が含まれます。 本体を購入する場合はクリエイターを買う必要はありません。 クリエイターは体験版・有償版に関らずSPOREインスコ時にアンインストールするように指示されます Q.自分のPCで動きますか?スポアが動かない。音が、画面が変。 A.wiki参照。 ttp //www31.atwiki.jp/spore/pages/15.html Q.セーブとかキャッシュファイルってどこにあるの? A.XP C \Documents and Settings\[ユーザー名]\Application Data\SPORE Vista C \ユーザー\[ユーザー名]\AppData \Roaming\SPORE\Games Q.母星ごとセーブデータはどうなってるの? A.セーブデータの状態は宇宙共通です。集落フェーズのセーブデータの母星に行けば集落フェーズですし 宇宙進出している帝国は、他のセーブデータでも宇宙進出しています コロニーを設置したり、滅ぼした他の帝国の状態も共通です。 Q.フルスクリーンをウィンドモードにするにはどうするの? A.オプション設定からフルスクリーンのチェックをはずすか、全画面モード時にALT+ENTERで一発チェンジ可能。 ウィンドモードからフルにする場合も然り。 3 Q.自分のアバターを変えたいんですが? A.米スポアペディアで変更できます。 Q.ゲーム内のスポアペディアが重い。 A.WEBの米スポアペディは軽いのでそちらを使ってください。ゲームとシンクロしています。 Q.pngファイルをどうやって取り込むの? A.マイドキュメントのMy Spore Creations内にpngファイルがあるので それをスポアのウィンドウに放り込んでやるだけです。 フルスクリーンでプレイしてる場合はいったん設定の項目から 全画面のチェックを外してウインドウにしてからD D Q.壮大なクリーチャーって狩れないの? A.巣に誘い込んでスピットで嵌めれば赤児同然 Q.なんか宇宙フェーズで落ちるようになったんだけど・・・ A.Documents and Settings\User Name\Application Data\SPORE (XP) 上記ディレクトリのGraphicsCache.packageとTempフォルダのxxxxxxxxxx.evtを削除してからプレイしてみる。 こまめにセーブする事は忘れずに・・・ Q.無効なログインって出てログインできないんだけど? A.アップデート前はパスワード入力が勝手に全角になっているので 一旦テキストツールなどにパスを入力してそれをコピペするとよい。 Q.ログインできないからパッチをあてられないよ? spore_dd_patch_all_v5_1.exeで検索して 自分でパッチを適用する方法があります。 4 ※※※ コメント について ※※※ ただUPしただけでは中々作品にコメントはつきません。作品数は無数ですしね。 以下のことをちょっと心に留めておけばコメントが増えるかも? 1.他の人の作品でいい物を見つけたらコメントを残す。コメントかえしてくれるかも? 自信作ができたら・・・・ 2.★このスレに遠慮なくうpる。レスがたまたまつかなくても泣かない★ 3.作品には簡単にでも英語での説明をつけてみる。 可能ならば作品名をアルファベット表記する。 タグを英語で入れてみる。 日本語フォントが入っていないPCでは日本語は正常表記されません。 4.自分の作品集としてのsporecastを作る。sporecastについては検索機能は正常です。 できれば、簡単な英語の説明・タグつき。 5.公式FORAM→Spore Community Showcase の該当スレに投稿してみる。 その他追記あればお願いします。 5 ~本家web版スポアペディアの検索 SPORE@wiki ttp //www31.atwiki.jp/spore/ より引用 「AND」「 」でAND検索。 キーワードを必ず含ませたい時は頭に「+」をつける。 逆に除外したい場合は「-」をつける。 「"」で囲むとフレーズ検索。 「name 」を頭につけるとクリーチャー名から検索。 「description 」をつけると説明から検索。 「tags 」をつけるとタグから検索。 「+name ●● -tags ○○」 のように組み合わせて使えます。 ただ、「+」「-」はゲーム内の検索では使えないようです。 ワイルドカードが使えました。 「?」で任意の1文字。 「*」で0文字以上の文字列。 ただし、 パターンの頭には使えない、 検索対象とパターンに使用できる文字は半角の英数字と一部の記号だけ のようです。 また、検索結果が多すぎるパターンだと、時間がかかったり、 結果が返ってこない場合があるので使う場合は注意して下さい。 6 SPORE クリーピー キュート http //www.spore.com/what/creepycute パーツパック、プレイするためには日本語版SPOREかSPOREクリーチャークリエイター完全版が必要 SPORE ギャラクティックアドベンチャー http //www.spore.com/what/ga あなたの手で創造され、潮溜りの細胞から宇宙の旅人へ進化したSPOREの世界で新たな冒険の始まりです。 宇宙船から惑星に降り立ち、新しい冒険に漕ぎ出します。 戦士として勝利を勝ち取るために戦ったり、吟遊詩人として仲間とダンスをしたり、8種の異なるタイプの冒険(キャンペーン)! エナジーブレイド、スタニングチャームやジャンプジェットなど、各アドベンチャーごとに異なる報償(全30種を超えるアクセサリーなど)を受け取り、クリーチャーを更にレベルアップ! アドベンチャークリエイターを使えば、新ミッションのシナリオによる自分だけのアドベンチャーを作成してテストすることが可能に! SPORE.comで世界中のSPOREプレイヤーのアドベンチャーを共有し、検索し、評価しあい、無限に生まれてくる無数の新たな冒険にチャレンジしよう! 7 ◎特殊なタグについて ・「set」+「 」+「任意の名前」 文明ステージ以降、NPC勢力の建物や乗り物は通常、自動的にランダムで配置されますが、 "set ”で始まる任意の名前のタグを持ったクリエイションがあると、同一のタグを持ったクリエイションが 優先的に配置されるようになります。 これを利用することによって、国ごとに各種クリエイションのデザインに統一感を持たせ、 文化の違いなどを表現することができます。 ・「gaprop」 "gaprop”というタグが付いたクリエイションは、NPC勢力の建物や乗り物として自動配置されることがなくなります。 自作アドベンチャーで、単なる障害物として使いたい建物や、同一種族間の個体差を表すために作ったクリーチャー などには、忘れずに付けた方が良いでしょう。 2chログ 生命進化シム SPORE 第29の植民星 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1440341550/ 生命進化シム SPORE 第28の植民星 http //anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1382779633/ 生命進化シム SPORE 第27の植民星 https //anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1304181456/ 生命進化シム SPORE 第26の植民星 https //yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/game/1251477767/ 生命進化シム SPORE 第25の植民星 https //schiphol.5ch.net/test/read.cgi/game/1242819845/ 生命進化シム SPORE 第24の植民星 https //schiphol.5ch.net/test/read.cgi/game/1228492076/ 生命進化シム SPORE 第23の植民星 https //schiphol.5ch.net/test/read.cgi/game/1224948347/ 生命進化シム SPORE 第22の植民星 https //schiphol.5ch.net/test/read.cgi/game/1223658733/ 生命進化シム SPORE 第21の植民星 https //schiphol.5ch.net/test/read.cgi/game/1222863081/ 生命進化シム SPORE 第20の植民星 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1222301087/ 生命進化シム SPORE 第17の植民星(実質19 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1221992354/ 生命進化シム SPORE 第16の植民星(実質18 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1221222354/ 生命進化シム SPORE 第17の植民星 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1221385473/ 生命進化シム SPORE 第16の植民星 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1221183182/ 生命進化シム SPORE 第15の植民星 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1221030435/ 生命進化シム SPORE 第14の植民星 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1220873709/ 生命進化シム SPORE 第13の植民星 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1220753523/ 生命進化シム SPORE 第12の植民星 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1220614151/ 生命進化シム SPORE 第11の植民星 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1220478060/ 生命進化シム SPORE 第10の植民星 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1219136207/ 生命進化シム SPORE 第9の植民星 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1215334153/ 生命進化シム SPORE 第8の植民星 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1214244489/ 生命進化シム SPORE 第7の植民星 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1213790843/ 生命進化シム SPORE 第6の植民星 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1213187236/ 生命進化シム SPORE 第5の植民星 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1204327777/ 生命進化シム SPORE 第4の植民星 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1180263221/ 生命進化シム SPORE 第3の植民星 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1159762873/ 生命進化シミュレーション SPORE 第2の殖民星 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152422544/ 生命進化シミュレーション Spore http //game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1138778597/